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第89章(第1页)

两人快步在迷宫里穿梭着,颜静偏头瞧了一眼凌惜凝重的面色,忍不住问:“怎么了,你发现什么了吗,为什么表情这么难看?”

凌惜叹了口气,“你不觉得我们两个太安逸了吗?”

颜静怔住了。

颜静进入迷宫已经有几分钟了,虽然她刚刚目睹了植物人的诞生,精神也算被狠狠刺激了一番,但和之前两个项目相比,这个绿野仙踪的确显得太温和了。

植物人起步晚,跑得也慢,追颜静的时候,给她的压迫感甚至不如初入游乐场见到的鬼影。

颜静迟疑道:“你的意思是......”

凌惜伸手拨弄了一下垂到眼前的长发,“我在思考这个项目的杀招是什么。”

“宝石无法被抢夺,像大摆锤那样钓鱼执法的可能被排除了;植物人太弱,它很难碰到我们,凭它一个让我们出局,也不太现实。”

“我们前期这么安逸,那杀招只能是在后期了。”

第21章

夜色下,凌惜低声开口道:“我暂时想到了两种可能。”

“第一种,宝石的总数有限,不超过二十颗。”

“因为宝石是谁先捡到就在谁身上烙下印记,从属不可更改,所以可能会出现不合理分配,导致团灭。”

看到颜静眼底一闪而过的迷茫,凌惜为她解释说:“你记得吧,我们每个人至少得有五颗宝石才能离开迷宫。”

颜静点点头。

凌惜:“那我举个例子。”

“比方说宝石总共有十六颗,在我们都没被植物人碰到过、所有宝石都被我们找全了的前提下,最合理的分配是5551,只淘汰一个玩家。”

“最不合理的分配就是4444了,每个玩家都获得了许多颗宝石,但没有一个人达成五颗,我们都会死。”

合理分配是不可能的,因为对每个玩家来说,拥有五颗宝石还不够安全。

就算植物人很菜,玩家也还是会担心自己被它碰到,在拿到了五颗宝石后,他们会再试图找一颗宝石,给自己当保险,这就得六颗。

保命符自然越多越好,即便手里已经有了六颗,玩家在发现了新的宝石时,也不会想着留给其他人。

凌惜摸了摸自己胸前的宝石印记。

这个印记既断绝了玩家互相抢夺宝石的可能,也把玩家彼此赠予、重新分配宝石的这条路给堵死了,如果真出现了类似4444的分布,他们只有死路一条。

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